游戲設計師的工作內容有哪些


最佳答案一、游戲設計師的工作內容方面
1、根據(jù)核心的框架,設計游戲基本玩法;
2、設計游戲內容的各個系統(tǒng)方面;
3、設計游戲關卡方面;
4、配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優(yōu)化所設計的具體系統(tǒng)或者關卡;
5、持續(xù)改進已上市游戲的用戶體驗;
6、構思、設計有趣的、具有原創(chuàng)元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。
二、游戲設計師的崗位職責
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作;
2、負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作;
4、負責協(xié)調程序員,原畫設計人員完成游戲實現(xiàn);
5、負責進行市場調研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告;
6、負責指定時間機會和工作任務,并監(jiān)督按時完成。
三、游戲設計師崗位要求
游戲設計師的工作內容有哪些

1、有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規(guī)則的邏輯推理,數(shù)值計算;
2、熟悉Excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;
3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;
4、了解計算機技術實現(xiàn)網絡游戲的基本原理;
5、熟練使用PhotoShop,FLASH等軟件,對C語言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數(shù)據(jù)庫基礎知識有一定基礎;
6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計。
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