大連掌握3D都要學什么?


原標題:大連掌握3D都要學什么?

大連掌握3D都要學什么?

3D Max這樣龐大復雜的軟件,學起來是一個相當大的挑戰(zhàn)。要比學習其它的平面、網(wǎng)頁等設計軟件困難得多。初學者沒有目標、沒有步驟

大連掌握3D都要學什么?

的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺除了會做例子以外,不知道怎么應用。所以,學習3D Max

大連掌握3D都要學什么?

軟件之前,要先確立目標,知道自己要做什么,有針對性的學習。

其次也是初學者比較關心的問題就是3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D max的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的

上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更

有利于初學者學習。

關于3D max軟件的介紹:

3D max界面組成有以下幾部分:1、標題欄;2、菜單欄;3、工具欄;4、命令面板;5、繪圖區(qū)域;6、視圖控制區(qū);7、動畫控制區(qū)。

3Dmax軟件對室內設計的應用主要是兩部分一一建模和渲染做下介紹:

一、建模

建模是三維的基礎,沒有模型,就沒有東西可看,就象人只有靈魂,沒有肉體一樣,誰能看到美與丑?在3ds Max軟件里有幾種建模

的方法:

1、快捷幾何體:可以直接創(chuàng)建球型、柱體、錐體等標準幾何體,也可以創(chuàng)建膠囊體等擴展幾何體,并可以通過修改參數(shù)來改變物體

形狀。

2、放樣:有l(wèi)oft、fit、bevel、lathe等幾種放樣方法,這幾種方法都是跟截面有關的建模方法。

3、nurbs:適合建一些流線型的物體,3ds Max這種建模方式能力較弱,也好久沒有更新功能,很少人用。

4、多邊形建模方式(Editable Poly):這是3ds Max強大的地方,在幾種三維軟件中居于絕對優(yōu)勢,適合建人物、生物模型、游戲

模型等,也有很多設計師用來建車模等工業(yè)模型,是需要認真學習的知識點。

5、面片建模(Patch Grids):適合建車模、人物模型等,跟多邊型建模有相似的地方,控制精準,調節(jié)復雜一些。

6、其它方法:除上述方法,還有其它一些方法,包括使插件等,這里就不詳細介紹了。

二、渲染

只有模型和動畫,就好象一個人光著身子亂跑,很不好看。渲染就好象照相、攝像,呈現(xiàn)最終的畫面,這就涉及到燈光、材質等。如果說燈光、材質是化妝部分的功夫,那渲染器就好比照相機、攝像機了。3DSMax默認的渲染器得到的效果圖效果不是非常理想。雖然渲染的軟件有很多,但是學一種渲染器就可以,比如現(xiàn)在很火又容易上手的VR。

網(wǎng)上報名
  • 姓名:
  • 專業(yè):
  • 層次: 分數(shù):
  • 電話:
  • QQ/微信:
  • 地址:

文中圖片素材來源網(wǎng)絡,如有侵權請聯(lián)系644062549@qq.com刪除

提交報名同學/家長:允許擇校老師幫您擇校調劑,同意《隱私保障》條例,并允許推薦給更多服務商為您提供服務!

轉載注明出處:http://51msh.com.cn